|
|
研討會論文
序號 |
名稱 |
|
11 |
鄭喻方、巫俊采, (Jun 2021), 應用混合實境於錢幣博物館互動展示之初探 , 2021台灣數位媒體設計國際學術研討會 , 227-233. (其他)ISBN:978-986-95846-6-1 |
|
12 |
Wei-Chih Liao, Chun-Tsai Wu, Szu-Ming Chung, (Dec 2020), Optimizations of VR360 Animation Production Process , EAI ArtsIT 2020 - 9th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation , . (EI) |
|
13 |
詹皇毅、巫俊采, (Nov 2020), 代言人廣告影片與鏡頭運用之研究 , 2020台灣數位媒體設計研討會 , 115. (其他)ISSN:2308-7773 |
|
14 |
Chun-Hsiung HUANG, Chun-Tsai WU, (Jun 2020), A Case Study of Project-Based Learning for Designing a Computer Adventure Game with Blended Learning , 2020 International Conference on Education, E-learning and Social Science (EELSS 2020) , 65-71. (EI,其他)ISBN: 978-1-60595-677-0 |
|
15 |
Chun-Tsai Wu, Chun-Hsiung Huang, (May 2020), Situated Learning in a Course of Augmented Reality Technology and Application Design , International E-Conference on Engineering, Technology and Management - ICETM 2020 , 47-52. (其他)ISBN:978-1-63248-188-7 https://www.seekdl.org/conferences/details/340.html. |
|
16 |
蘇怡穎、巫俊采, (May 2020), 東方元素應用在遊戲美術設計之個案研究 , 2020亞太藝術與人文國際研討會 , 93-99. (其他)ISBN:978-986-98991-0-9 |
|
17 |
蘇怡穎、巫俊采, (May 2020), 地獄角色詮釋與創作 , 2020 創新數位設計國際學術研討會 數位互動體驗與新媒體藝術 , 660-669. (其他)ISBN:978-9869647939 |
|
18 |
陳則諭、巫俊采, (May 2020), 虛擬實境設備比較分析及虛擬工作室以共感覺應用為例 , 2020數位生活科技研討會 , 307-314. (其他)研討會論文集 |
|
19 |
王麗娟、巫俊采, (May 2020), 3D無障礙通路可視化檢驗外掛程式研究 , 2020亞太藝術與人文國際研討會 , 87-92. (其他)ISBN:978-986-98991-0-9 |
|
20 |
王麗娟、巫俊采, (May 2020), 城市模型於虛擬實境場景的運用 , 2020 創新數位設計國際學術研討會 數位互動體驗與新媒體藝術 , . (其他)ISBN:978-9869647939 |
|
|
|