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研討會論文

序號 名稱
1 游采霓、巫俊采, (Dec 2023), 2.5D遊戲場景設計手法之探討—以《拼拼乓乓》為例 , 2023 第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會 , 198. (其他)I S B N 978-626-97893-4-4
2 吳紫瑄、林俊良、巫俊采, (Dec 2023), 「心向」視障虛擬實境定向互動學習系統之研究 , 2023 第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會 , 221-222. (其他)I S B N 978-626-97893-4-4
3 林俊良、巫俊采, (Dec 2023), 語音室內導航系統「聆路」之開發研究 , 2023 第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會 , 188. (其他)I S B N 978-626-97893-4-4
4 吳紫瑄、巫俊采, (May 2023), 嚴肅遊戲學習成效研究-以《舉手之勞》為例 , 2023 DLT數位生活研討會 , 951-955. (其他)ISBN 978-626-96146-1-5
5 邱惠敏、林俊良、巫俊采, (May 2023), 模擬登山腿部運動方式之互動裝置 , 2023 DLT數位生活研討會 , 881-885. (其他)ISBN 978-626-96146-1-5
6 陳品之、巫俊采, (May 2023), 樂齡學習互動遊戲 , 2023 DLT數位生活研討會 , . (其他)ISBN 978-626-96146-1-5
7 Szu-Ming Chung, Ze-Yu Chen2, Chun-Tsai Wu, (Nov 2022), Synaesthesia Sound Design in Virtual Reality , EAI ArtsIT 2022 - 11th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation , . (EI)
8 鄭喻方、巫俊采, (Jun 2021), 應用混合實境於錢幣博物館 互動展示之初探 , 2021台灣數位媒體設計國際學術研討會 , 227-233. (其他)ISBN:978-986-95846-6-1
9 Wei-Chih Liao, Chun-Tsai Wu, Szu-Ming Chung, (Dec 2020), Optimizations of VR360 Animation Production Process , EAI ArtsIT 2020 - 9th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation , . (EI)
10 詹皇毅、巫俊采, (Nov 2020), 代言人廣告影片與鏡頭運用之研究 , 2020台灣數位媒體設計研討會 , 115. (其他)ISSN:2308-7773