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研討會論文
序號 |
名稱 |
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Pei-Chi Ho,Szn-Ming Chung,Chun-Hsiung Huang*, (Apr 2008), Machinima—Game Skeleton, Movie Soul , Computer Games, Multimedia & Allied Technology 08 , . () |
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Pei-Chi Ho, Chun-Hsiung Huang*, Szu-Ming Chung, (Oct 2007), A Computer Adventure Game Applied in E-Learning , The 2007 International Conference on Intelligent Pervasive Computing(IPC-07) , . () |
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Ming-Hsin Tsai, Chun-Hsiung Huang*, Jing-Yi Zeng, (Dec 2006), Game Programming Courses for Non Programmers , CyberGames 2006 Program Committee , . () |
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何珮琪,黃俊雄*,蔡明欣, (Jun 2005), 電玩遊戲設計在數位學習上的應用-以「虛擬孝傳」為例 , 「前瞻‧跨領域設計的未來」國際學術研討會 , . () |
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黃俊雄*,何珮琪, (Jun 2005), 電腦冒險遊戲在數位學習上的應用-以「阿坦雅傳奇」為例 , DCMA 2005數位內容管理與應用學術研討會 , . () |
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黃俊雄*,何珮琪,彭泰宏, (Jun 2005), Flash軟體在電玩遊戲設計上的實例研究 , 「前瞻‧跨領域設計的未來」國際學術研討會 , . () |
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蔣世寶,黃俊雄*,鍾思明, (Apr 2005), 文圖認知轉換之心理初探—以數位內容設計中分鏡腳本為例 , 2005數位設計研討會 , . () |
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黃俊雄*,鍾思明,蔣世寶, (Apr 2005), Flash軟體應用在電腦遊戲設計的探討-以「土石流獵人」遊戲為例 , 2005數位設計研討會 , . () |
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鍾思明,蔣世寶,黃俊雄*, (Apr 2005), 數位動畫的音軌:聲音的心理學與美學 , 2005數位設計研討會 , . () |
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